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網頁游戲必看要聞回顧(05.14-05.18)_網頁游戲

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發表於 2018-5-10 18:38 |顯示全部帖子
網頁游戲一周要聞回顧
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  游戲動態:

  5月16日:節操在哪裡?暗黑3慘成頁游廠商宣傳工具

  在國產頁游數量激增的今天,頁游虛假低俗廣告一再沖擊著玩家的視線,讓我們不得不去思攷,這些游戲的未來在哪裡。也希望有關部門能夠予以重視,台北網頁設計,同時呼吁廣大玩家,抵制虛假惡俗的頁游廣告,還游戲市場一片明朗的天空。
頁游《暗黑3》
  5月15日 《甄嬛傳》再次躺槍 孫儷“代言”頁游

  後宮題材電視劇《甄嬛傳》可以說有著相當高的人氣,不僅在播出時創造了不俗的收視率,更在網絡上掀起了一股“甄嬛體”造句風潮,深受觀眾和網友的喜愛。然而,某網頁游戲的侵權卻讓其難以擺脫“躺著也中槍”的命運。
頁游廠商盜用甄嬛形象進行虛假宣傳
  5月14日 媲美原作的競速體驗 跑跑卡丁車Facebook版公測

  《跑跑卡丁車:沖鋒》特別設計了讓玩家能更簡單迅速地展開比賽的“配對係統”,並且專為社交平台優化“邀請好友”、“送禮”、“成就及周排行榜”等功能。除此之外,依炤社交平台的特性,調整氮氣增加速度和攻擊道具操作難度,以維持游戲平衡性。
跑跑卡丁車:沖鋒
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  行業動態:

  5月14日 51wan總裁劉陽故事:當苛求完美已成為習慣

  “每次公司舉辦的‘發現BUG(產品漏洞)’活動中,她總是找出BUG最多的,為此我們不得不在活動公告上加一條批注:有獎勵資格者‘劉老’除外。”新娛兄弟的一位研發人員如是說。  

  5月17日 網頁游戲何時徹底擺脫橫版側身跑天下?

  在時間緊張的今天,網頁游戲已經越來越被玩家所接受,但同時在競爭激烈的今天,擺脫單一的效果,追求更真實的體驗已經是大家迫不及待需要解決的問題。

  5月17日 時評:手機游戲浪潮突顯 網頁游戲何去何從

  手游市場日漸升溫,被業界知名人士以及各大游戲公司看好。很顯然手機游戲將會迎來新的研發高潮,那麼在這種環境下網頁游戲該何去何從?它的春天又會在哪裡呢?
手機游戲VS網頁游戲
  5月17日 丁磊:客戶端依然是重點 頁游是產品線補充

  丁磊稱有客戶端的Online游戲比網頁游戲好,未來重點還是會放在客戶端游戲上,但是仍然會開發網頁游戲用以補充產品線。

  5月18日 重磅消息 新浪即將公佈第二款獨代產品

  据業內資深人士透露,新浪游戲繼獨代《狩魂之神》後將再次發力,即將於近日簽下另一款神祕頁游。

  5月18日 《創世仙緣》成敗引發嘻游太子37wan口水戰

  張亞光表示,台灣市場目前不好做,合作發展是大趨勢,而在看到了37wan的表現後張亞光覺得37wan並沒有像嘻游太子平台一樣保証產品的上線成功率,商業化能力弱是37wan的軟肋。

  5月18日 2011-2012年網頁運營平台影響力指數報告

  CWAN正式發佈《2012年中國網頁游戲運營平台影響力指數第一期》。報告正式公佈了2011年-2012年中國網頁游戲運營商、網頁游戲運營平台的年度影響力情況。
網頁游戲運營商市場號召力分佈圖
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